Übungsaufgaben
Objektorientierte Programmierung

 Aufgaben / zusätzliche Dateien & Infos  Abgabe bis

 PDF-Datei   Übungsaufgabe 1
 CPP-Datei   ueb01.cpp (vorgegebenes Beispielprogramm)
 Video-Datei   Einführung in Code::Blocks (50:10 min.)

 15.10.2026

 PDF-Datei   Übungsaufgabe 2
 PDF-Datei   buecherei02.pdf (Klassenübersicht)
 CPP-Datei   ueb02.cpp (vorgegebenes Beispielprogramm)

 29.10.2026

 PDF-Datei   Übungsaufgabe 3
 PDF-Datei   buecherei03.pdf (Klassenübersicht)
 CPP-Datei   ueb03.cpp (vorgegebenes Beispielprogramm)

 12.11.2026

 PDF-Datei   Übungsaufgabe 4
 PDF-Datei   buecherei04.pdf (Klassenübersicht)
 CPP-Datei   ueb04.cpp (vorgegebenes Beispielprogramm)
 XML-Datei   Beispieldaten data.xml

 26.11.2026

 PDF-Datei   Übungsaufgabe 5
 PDF-Datei   buecherei05.pdf (Klassenübersicht)
 CPP-Datei   ueb05.cpp (vorgegebenes Beispielprogramm)
 XML-Datei   Beispieldaten data.xml

 10.12.2026

 PDF-Datei   Übungsaufgabe 6
 PDF-Datei   buecherei06.pdf (Klassenübersicht)
 CPP-Datei   ueb06.cpp (vorgegebenes Beispielprogramm)
 XML-Datei   Beispieldaten data.xml

 07.01.2027

 PDF-Datei   Übungsaufgabe 7
 PDF-Datei   buecherei07.pdf (Klassenübersicht)
 Headerdatei   clist.h (Klasse CList mit Iteratoren)
 CPP-Datei   ueb07.cpp (vorgegebenes Beispielprogramm)
 XML-Datei   Beispieldaten data.xml

 21.01.2027


Bewertungskriterien für Objektorientierte Programmierung


Zum Bestehen des Seminaristischen Unterrichtes müssen mind. 50% der Punkte der Klausur erreicht werden!
Voraussetzung zur Teilnahme an der Klausur sind die erfolgreich gelösten Übungsaufgaben!
Zum Bestehen der Übung müssen alle Übungsaufgaben erfolgreich gelöst und die Klausur bestanden werden!
D.h. Seminaristischer Unterricht und Übung können nur gemeinsam bestanden oder nicht bestanden werden.

Die Klausurnote ergibt sich aus folgendem Punkte-Schlüssel:
von bis Note
95,0 %100,0 %1,0
90,0 % 94,9 %1,3
85,0 % 89,9 %1,7
80,0 % 84,9 %2,0
75,0 % 79,9 %2,3
70,0 % 74,9 %2,7
65,0 % 69,9 %3,0
60,0 % 64,9 %3,3
55,0 % 59,9 %3,7
50,0 % 54,9 %4,0
0,0 % 49,9 %5,0